2007.12.31(Mon)
先日始めたCall of Duty 4。
予想以上によい!
素晴らしい出来です(キャンペーンの感想ですが)。
リアルなグラフィック。映画のようなテンポと演出。
どっぷりと入り込んでしまいました。
難を言えば、少々文字が小さかったり背景に溶け込んで読みにくいんですが、そんなことはどうでもいいです。

個人的にはHalo3からFPSは2本目。
FPS初心者なんですが、このおもしろさは難しくてもリトライする気になれます。
できるかどうかは別としてぜひ難易度ベテランまで挑戦してやろうと思います!

ほどよくCOD4にハマったところで現在は実家に帰省中でゲームはなし。
つらいですね〜。目を瞑るとCOD4の映像が…w
正月明けまた思う存分プレイするとしよう。
その間はこのブログを改造すべくちょっとHTMLとCSSを勉強してみますか。

それでは皆様もよいお年をお迎えください♪
鬼ごっことか(Halo3)
2007.12.31(Mon)
先週の土曜日はXBOX FriendsでHalo3。
もはや定番のタイトルとして固定しつつあります。

今回初めてHIDE AND SEEKってルールを発見しました。
これって前からありましたっけ?
INFECTIONの派生ルールで鬼(ゾンビ)以外の人間は全員透明になって文字通り逃げたり隠れたりします。
人間がゾンビを倒しても得点にならないので、人間は逃げるのみ。
言ってみれば、鬼ごっこ&かくれんぼの合成ルールですね。
これってなんだか意外に楽しかったです♪

こうやって必至で逃げ延びます(見えんてw)。弱いプレデターですなw
HideAndSeek1

XBOX Friendsといえば、私Team360°というグループを運営しております。
メンバーも増減を繰り返しましたが、なんとか13人となりました。嬉しい限りです!
この場をお借りしてグループメンバーの皆さんに感謝したいと思います。

来年もどうかよろしくお願いします。そしてこれを読んで興味を持っていただいた方。
Team360°と共にまったり楽しんでいただける方はいつでもご参加ください♪
お待ちしています!(グループのページはこちらです。)
2007.12.30(Sun)
現在マーケットプレースで配信中の『BIOSHOCK』の体験版。
先日感想を書いてみたわけですが、英語版であったためストーリーはまったく理解できずでした。

うれしいことに公式サイトにて翻訳ページがアップされています。
あ〜なるほど、なるほど。なんとなくわかってきました。
やっぱり内容を理解するとしないとでは大違いですね。わかってくると急に先が知りたくなってきます。
こういうゲームで海外版は買うもんじゃないですね。雰囲気だけってのは非常にもったいない。
辞書で調べながらってのも何か違う気がしますし。

買おうかどうか決めかねている方は、ちょっと長いですがじっくり読んでみることをお勧めします。
一度プレイしてから読まないと流れが掴めない箇所があるので注意です。

公式サイトはこちらです。
2007.12.29(Sat)
本日半衝動的に購入してきた『Call of Duty 4』
さっそく腰を据えてキャンペーンを開始。
最初はやはり訓練所でのチュートリアルから。
最終的に模擬訓練所みたいなところでタイムアタックで実力を試されることに。

「Shoot the target!!」とか「Go!Go!Go!」とか(セリフ適当w)怒号を浴びせられるんですが、何をすればいいかわからないんですけど…。オロオロしながらなんとかクリア…。

推奨難易度:イージー

って…。あ〜、かなり遅かったってわけですね。
でもなんか悔しいじゃないですか。これで素直にイージーに行くなんて。
何度もやりましたとも。推奨難易度がノーマルになるまでw

キャンペーンノーマル開始です(笑)
年の瀬
2007.12.29(Sat)
いつもの土日よりも明らかに混雑する街中。
急に年末ってことに実感が湧いてきました(遅w)

いつものゲーム屋さんもかなりの賑わい。
でもお目当てのソフトはやはりここにはなし。
XBOX360コーナーでひとつうれしい発見
さすがにこの年末タイトルが充実してきたと感じたらしい。
ジャンル分けがされるようになっていたスペースも気持ち広くなったか。

今度はいつもは行かない電気屋さんへ。
期待はしてなかったがひとつポツンとあった。
『Call of Duty 4』
予定はなかったのですが、あまりの評価の高さに気がついたら探している自分w
そしてあったらあったで思わず手が伸びていましたw

Halo3に続き2番目となるFPS。がんばってみるか
2007.12.29(Sat)
最近は体験版や予告編漁りが趣味と化しています
で、以前から注目していたタイトルをひとつ。

『Burnout Paradise』(2008/2/21発売予定)
ご存知バーンアウトシリーズの続編ですね。私は持ってないんですが。
リベンジの体験版をちょこっとやった程度の先入観で、このシリーズは一本道をクラッシュしながら進んでいくってイメージがありましたが。

始めて見ると全然違っていておどろきました。というよりこれが本作の目玉なのでしょう。
いきなりParadise Cityっていう町に放り出されます。どこでも走りなさい、と。
お〜これは世に言う「箱庭」ってやつですね(この響き好きですw)

第一印象として街の作り込みはかなりのクオリティですね。特に車はとてもきれいです。
しかし、このシリーズ初めてなので何をすればいいかよくわからないんですが…w
お馴染みのようですが、クラッシュ、横転などでスローモーションのエフェクトが入ります。
これかなりかっこよくて気持ちいいですね
それに半端じゃないスピード感。サイド引くと派手にスライドします。
例えるのもなんですが、リッジレーサーのド派手な爽快感とテストドライブの自由度、両方持っていますね。
いろんなところにあるフェンスや看板をブチ抜くとカウントアップされていく様子。
どうやらこれはやり込み要素のひとつみたいですね。
他の要素はわかりませんでしたが、もちろんこれだけじゃないんでしょうね。

もうひとつ体験できたのは、オンライン。
箱庭的要素はそのままにドライブ、レース、そしてテイクダウン合戦を楽しむことができます。
私は野良でふらっと体験しただけですが、フレンドとやったらかなり楽しいんじゃないでしょうか。
ただ体験版は4人まででしたが製品版では最低8人は欲しいところです。

全体的な印象ですが、これはオンラインでフレンドと派手に対戦またはドライブしてこそ真価を発揮できるゲームでは、と思いました。仲間がいるならこれは買いですね
2007.12.27(Thu)
秋のアップデート以降インサイド Xboxってのが出来ていろんな紹介映像を配信するようになってますね。
これあんまりおもしろいとは言い難いですがいつもなぜかチェックしちゃいます(赤く点滅するからかな)。
最近では先日行われた「Halo3 Japan Championship」の模様を伝えています。

で「Halo3 Japan Championship」といえば、ファイルシェア機能を使ってフィルムが公開されているんですよね。
やっぱり日本のトップクラスのプレイってどんなだろうとすごく気になったので見てみました。
(実はもうかなり繰り返し見ていますがw)

自分のプレイしたフィルムを見ると普通他人の視点でも再生することができます。
でもなぜか3人称視点でしか見ることができないんですよね。自分は1人称なんですが。
ファイルシェアで他人のフィルムを見るってことは、完全に1人称でその人のプレイを見ることができるって利点がありますね。
照準も出るし、まるっきりその人のプレイ画面ってわけです。

すごいですね〜やはり。すさまじいです、忙しいです、彼らのプレイはw
しかも日本のトップクラスが集まって試合をしているわけで。すごい映像です。
一番驚いたのは、彼らはとにかくすごい数のグレネードを投げるってことです。
遠くも近くも。戦闘はグレに始まりグレに終わる。まさにそんな感じ。投げ逃げもガンガンw
狭いマップの中でみんなそんな感じなものですから、あちこちでドッカン、ドッカンいってますw
素人の私からすると、あらぬ方向からグレネードがしょっちゅう飛んできますから恐ろしいこと限りなしですw

Championship1.jpg

もう一つ大きな違いは敵位置を把握するのが速いです、すごく。
レーダーでの方向は当然、立体的な位置感覚がすごい。
ここでレーダーが光ってたらココみたいのがすぐわかるらしく即グレネードですよ。

私から見たら世の中上手い人だらけですから、こうしてファイルシェアで他人の一人称で見るってのがすごく勉強になるなって気がつきましたよ。
こういうフィルム漁りってのも結構楽しいかもしれないですね。

皆さんもぜひ見てみてください。詳しくはこちらから
2007.12.26(Wed)
今日はゲーム攻略は一休みしてひたすら体験版漁り。
やってないゲームがたくさんある割には、これから何か買おうかってことに楽しみを見出してしまうんですよねw
中でもおもしろそうな一本があったのでご紹介。

『BlackSite』。ジャンルはFPS。
舞台は現代のアメリカ。ある田舎町がエイリアンに襲撃を受けたんだそうで。
プレイヤーは特殊部隊のリーダーとしてその町の調査を開始する、という設定のようです。
要はエイリアン達とドンパチ撃ち合いをするわけですね。

プレイした感想は、感触としては普通のミリタリーものに近いFPSですかね。
Unreal Engine 3での開発だそうですが、その割にはそんなにきれいじゃないですね、画像。
まぁ平均点ぐらいのクオリティでしょうか。
操作性もいい方だと思いますし、撃つ爽快感もしっかりあります。

全体的には結局のところ特筆すべき点はあまりないです。
これが普通のミリタリーFPSだったらたぶん買わないでしょう。
しかし個人的にこれは買いかなと思っています。
なぜなら、出てくるエイリアン達が怪しげでいい味出してるからですw
エイリアンを撃ちまくるという設定気に入りました(笑)

買いと言ってはみたものの、日本での発売はまだ決まってないみたいです…。
海外ではすでに発売されておりタイトルは「BlackSite: Area 51」。
(日本で配信された体験版にArea51って入ってないのはなぜ?)
前作が「Area 51」ってタイトルだそうで、なんとPS2で発売されてます。
サクセスって会社が扱ってるみたいですから、続編もぜひお願いしたいです〜。

公式サイトはこちらです(怪しげな音楽が流れるので注意!w)
2007.12.25(Tue)
最近はフレンド同士の雑談目的にもHalo3のロビーを活用。
プライベート→オープンもすぐ変えられるし、ホストさえ変えられるし。
便利すぎ、居心地良すぎです。もう何度も言ってますが。

雑談の後はちょっと遊んでおこうかということに。
最近はSlayer以外のルールに凝ってまして。
今日のヒットはTeam Kingでしたね。
ピカピカ光るエリア内に長く留まっていられた方が勝ちってルールです。

どうあってもエリアに人が集まって撃ち合いになります。
ランダムでエリアが移動するところは若干の運要素ですね。
つまらない待ちプレイに偏らなくなるのでいい点だと思います。
それにエリア内のカオス状態がやはり一番の醍醐味ですね。

TeamKing2.jpg

人数が集まった時には何かと楽しめそうなルールです。

っていうか今日はイブだったんですよね〜。
イブ→クリスマスの瞬間がHalo3でしたが…。ま、いいかw
2007.12.24(Mon)
少しずつ進めてきたロスプラキャンペーンですが、きのうようやくクリアできました!(難易度:Easy)
キャラクターに魅力があってすんなり入りやすかったですね(最近は洋ゲーばかりだったせいかw)
こういうストーリーをなぞっていくゲームを作らせたらやはり日本のゲームは優れていると思います。

先にオン対戦ばかりやっていたので、デフォルトのマップはどれもキャンペーンの一部だということにやっと気がつきました。
「おっここは雪賊砦じゃないか〜」とやりながら感動したりw(ふつうは逆ですけどw)

難易度を上げて再度プレイしたいなってのもあるんですが、やはり次はランクマッチかな。
オン対戦やってたっていっても100%プレイヤーマッチでしたからね。
未だにバリバリオンラインLv.1wよってオンライン実績はすべて未解除ですから。

野良でプレイするのはちょっと厳しいので、初心者でもお相手していただけるグループを探してみるのがいいかな〜と考えたりしています。
アメフト大会(Halo3)
2007.12.23(Sun)
土曜はXBOX Friendsのグループの定期イベントでHalo3をプレイしました。
人数もそこそこ集まったのでグループ内でのカスタムゲームが中心でした。
管理人である私の独断だったのですが、何かおもしろいルールを発掘したいと思いとにかくSlayer以外をいろいろ試してみました。

この日グループ内で一番ヒットだったと思われるのは“アメフト”!
AssaultのNeutral Bombをアレンジして作られたルールでフレンドがシェアしてくれたもの(おそらくBumgie Favoritesで公開されたものでしょう)。

舞台はLast Resortの遠浅の海中。ひとつしかないボール(Bomb)を奪い取って敵陣へGo!
まさにアメフト。ちゃんとゴールを模したオブジェクトも用意されていて、よく作ってあるなぁという感じです。

Assault1.jpg

障害物何にもないんでもう戦略なしのぶつかり合い!w攻めては戻されの膠着状態。
乗り物に乗って一気に持っていくのが膠着状態から抜け出す唯一の方法だったりしますw

Assault2.jpg

長くてちょっと疲れましたがなかなかシンプルで楽しいじゃないですか。1日1ゲームぐらいはいいかも。


2007.12.22(Sat)
しばらく前ですがBIOSHOCKの体験版が配信されました。
個人的には購入はすでに決めているんですが、やはり購入前にプレイできるのはうれしいですね。
ただローカライズはまだされておらず内容は英語のまま。
スパイクのローカライズといえばちょっと不安材料ではあるんですけどね。

早速プレイ開始。
私自身何の予備知識も何もないまま始めたのですが、ゲームの方でも特に前置きはないようで…。
しかも文字ではなく音声中心で話が進んでいくので、内容はさっぱり掴めず…。
FPSなんですがHalo3で慣れていたので違和感なく入っていけました(やっといてよかった)。
時代設定は見た感じ60年代のアメリカって感じのずいぶんクラシックな印象。
手に入った銃もめちゃくちゃ旧式。逆にこういうFPSってないから新鮮ではありますw

Unreal Engineによる開発というだけあって非常にグラフィックなどのクオリティは高いです。
(でもUnreal Engineってどうもオブジェクトがテカテカ光り過ぎって気がするんですよね…。)
あと怖さの演出はかなりのものですね。基本的に画面がかなり薄暗いです。
そして突然狂った人々が襲いかかってくるんです。かなりビビりますねw
暗くて照準が見えずちょっとストレスなんですけど…w
あ、この手のゲームはそういうストレスを楽しむものかもしれないですね。

なんだかんだで全体的にレトロでとても不思議な恐怖感。
こんな感覚は今まで味わったことなかったですね。
やっぱりあらためて発売が楽しみになってきました♪

公式サイトはこちらです。
こりゃ便利だ
2007.12.17(Mon)
このブログの下方に「ブログ内検索」なるものがあります。
私はだいたいこの手の検索ツールにはまずよいイメージはありません。
余計な記事ばかりたくさん出てきてまともに使えたためしがないからです。

でもこのブログの検索機能はかなり使えることを発見しました。
ヒットして表示されるのはピンポイントに記事だけ。
つまりカテゴリーで記事を絞り込むのと同じ使い勝手ですね。

これは自分の過去ログを引っ張り出すのにはかなり便利だ!

というわけでゲーム記事のタイトルには必ずゲームタイトルをつけるようにしました。
カテゴリーはそこまで細かく分けていませんので、特定のタイトル記事を参照したい場合にはぜひご利用ください。
2007.12.17(Mon)
先日あったグループのロスプライベントをきっかけにキャンペーン攻略を再開しました。
8月に購入して以来ですから実に4ヶ月ぶりですw

購入時はノーマルでも1面クリアができず、Easyでなんとかクリアの状況。そのまま積んでしまいました…

久しぶりなのでEasyで1面からやり直してみたら案外あっさりクリアできました。
Halo3とか常時シューティングはやっているのでその効果だろうか?
勢いにのったのでそのまま2面以降攻略再開!
話が進み始めるとかなりおもしろくなってきました。
最近どうも一人でやるゲームがおもしろくないな〜と少し感じていたんですが。
しばらくぶりにハマれそうなタイトルに巡り会いました。(っていうか積んでたんですがw)

ストーリーを楽しみたいのでそのままEasyで続けることにして、現在6面まできました。
ターゲットマークの実績もあるみたいなので、後でNormal以降もがんばってみよう。
2007.12.16(Sun)
きのうはXBOX Friendsのグループでの週一のイベントの日。
久しぶりにロスプラをみんなでプレイしました。

やはりここは定番のタイトル。かつ多人数対戦。おもしろくないわけないです。
久しぶりにロスプラのおもしろさを確認してしまいました。
ロスプラはマップもかなり多く飽きずにプレイできます。
ただそれだけにマップを切り替えるのにもいちいち部屋を作り直させる仕様だけはもったいないですね。
Halo3をやっているだけになおさらそう感じますね。

戦績はというと、まぁ言うまでもなく散々でしたがw
それなりの腕になるにはまだまだ気の長い練習が必要。
いや〜いつも通り、いつも通りw
引越しました
2007.12.14(Fri)
Live spaceの方からお引越しをさせていただきました。(旧ブログはこちら
まぁブログの方向性を変えたいと思ったり、ブログデザインの自由度の無さが不満だったり。
デザインの自由度ってことではこちらは申し分ないですね。すべてHTMLやCSSで記述できるみたいで。
とは言ってもいきなりは使いこなせないのでまずはテンプレからじっくりと。
ブログの方向性というか話題としては、ほぼゲームオンリーに絞ろうかと。
ゲームといってもXBOX360の話だけですがw
日本ではまだまだマイナーなイメージを拭えないXBOX360。
他愛ないプレイ日記やらレビューやら関連する業界の話題やらを毎日一言二言。
ずっと続けることでXBOX360ファンが一人でも増えてくれたらなぁと願います。
そういうわけでここに心機一転スタートします。どうぞよろしく。
レンタルCGI