2008.03.31(Mon)
引き続きトゥームレイダーAnvです。メインメニューへ行くと、ストーリー本編とは別に「クロフト邸」というメニューがあります。主人公ララの家だと思うんですがこれはいったい何でしょうか?気になったので本編をやりつつこちらもやってみました。



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2008.03.30(Sun)
さっそく『トゥームレイダー:アニバーサリー』始めてみました。

先日もご紹介したとおり、PC版から長年続いているシリーズなのでご存知の方も多いかと思います。私は今回初プレイになります。古代遺跡などをめぐる謎解きがメインということで、ご覧のような場所を走り回ります。グラフィック的にはさほど綺麗ってわけでもないのですが、非常に雰囲気は出ていて好きですね。



ただちょっとこれ視点移動が自動で補正されるというか、グリグリ勝手に動くんですよね。そのせいで酔います^^;なんとかしてほしいところではありますが、う〜ん…まぁでもこれは慣れでしょう、きっと。

操作体系としては非常にシンプルで結構いろんなアクションが出せるのでおもしろいです。こんな感じで壁の出っ張りを伝って進んで行ったりします。



思わず「ヴァンパイアレイン」を思い出してしまいました。あれもスニークアクションで謎解きパズル要素がありましたから、内容的に通じるものがあると思います。グラップルっていうロープ飛ばすアクションがあるんですが、ロスプラのアンカーみたいに壁とかに刺さるのかと思って、壁や物に向かってパシュッパシュッとやってたんですが、違いましたねw(正しくはリングに引っ掛けて使用します。)たまに敵(動物)が出てきてドキッとさせられますが、シューティングアクションもおもしろいです。側転撃ちがかっこいいですね。ロックオンしてくれるのがエイミングが苦手なものとしてはうれしいところです。

骨のある謎解きの中にほどよくシューティングアクションがあってかなりおもしろいです。謎がわからず同じところをグルグル回ったりしておりますがwじっくり進めていきたくなります。良作ですよ、これは。
2008.03.29(Sat)
最近バレットウィッチ(日本版)のすごい攻略動画を見つけましたのでご紹介します。各ステージ難易度HELLでの攻略動画です。基本的にこのゲームは難易度が上がっても敵の動きはまったく同じなので、攻略法も同じです。ただ敵が固くなる、ダメーも大きくなるというだけです。それが半端じゃないんですけどw当然フルパワーアップ状態なので注意ですが、パワーアップがまだの方もその方向性がわかるんじゃないかと思います。

バレットウィッチ攻略動画集(ニコニコ動画)

基本的にすごくうまいのでそのまま真似するのは容易じゃありませんその前にノーミスクリアなので、それだけですごすぎるわけですが…。以下、なるほどと思った点や補足です。

ステージ全般
 ○脳みそにはマシンガン+エレメントが有効
 ○レイヴンパニックが使えない屋内は、ガトリング+エレメントが有効
 ○基本他人を助ける必要まったくなし(動画中助けているのはランクを上げるため)
 
ボス戦
 ○弱点は背中だが前方からも攻撃可(ヘビの付け根あたり)。ただし前方は危険。
 ○MPに余裕がある限りはガトリングにエレメント付与
 ○ゴーストを撃つのはMP上限を回復するため
 ○弱った仲間はワームマンになりやすいので回復してあげるのも手
  (私は完全無視しワームマンになったら隙を見て殺してましたw)

2008.03.29(Sat)
購入以来テロハントばっかりやっていたんですが、2発売前にストーリーぐらいは把握しておかないと、と数日前からシングルでストーリーを進めてきました。で、ようやくクリア!にしてもなんてあっさりしたエンディング…。

難しかった…、ほんとに。難易度はもちろんノーマルなんですが、かなり難しくて泣きそうでした…。そこがリアルっていえばリアルなんですが、一撃死が多いこと多いことwその割りにチェックポイントが少なめなんですよね。(自分への)怒りと悲しみの連続でありましたw

しかし…おもしろかったです!難しいんですが、不思議と何度もやってしまいます。もう言い尽くされているかもしれませんが、「部下への指示」がただのFPSに留まらず、ゲームに深みと戦略性を与えていますね。部下をどんなルートで先行させるか、戦わせるか、どんな形で突入するか、二手に分かれるか、などなど。ちょっとずつテロリストを殲滅していくのが実に楽しいんです。敵の弾を食らいつつもガンガン撃ちまくって敵を倒していく…そんな戦い方はこのゲームでは通用しません。下手に飛び出すとあっという間に蜂の巣ですw



次はやっぱり協力プレイでクリアしたいです。シングルでもこれだけ楽しいんですから、フレンドとの協力プレイはやばいでしょう!w
2008.03.28(Fri)
もはや当然ですが、昨日のソフト発売日から1日遅れで到着の『トゥームレイダー: アニバーサリー』(と特典DVD)。本編はまだやってませんが、とりあえず特典DVDとやらを見てみました。

メインとなるのはやはり10年の軌跡とやらのドキュメンタリーです。メイキングみたいなものですね。他にはスクリーンショットやコンセプトアート、過去作品のトレーラーなど。でも思ったよりはボリュームなかったですね。おまけなのでこんなものかなwドキュメンタリーはですね、内容的に本編をやってからの方がよさげだったので見るのやめましたw

過去作品のトレーラーとかバーッと見ましたけど、ララかっこいいかも!アクションもおもしろそうです。さっそくやってみよっ!


2008.03.27(Thu)
きのうの記事で「たのみこむ」を紹介しましたが、ここで以前こんな限定商品の販売企画がありました。

『デッドライジング』オリジナル・サウンドトラック 〜プレミアムパック〜

商品はデッドライジングのサントラに限定のTシャツがつくというものでした。デッドライジングファンで、なおかつ“限定”ときたらもう決まりでした。(TシャツはMサイズを頼んだのになぜかLが来たw)



もちろん動機が動機なので未だにどちらも未開封。持っていることに意義がある!と当時は意気込んでいました。が、もう手放してもいいかな、なんて思い始めました。オークションに出したらいくらぐらい付くのかな、と。サントラは今でこそ市販されていますが、Tシャツは非売品だと思うんですよね。検索してもオークションでの出品履歴ってまったくないですね〜。いったい需要はあるのか?
2008.03.26(Wed)
ついに日本登場なんですね!『ギターヒーロー3 レジェンドオブロック』!

超ゲーム新作!やわらか戦車ゲーム化決定!などなど(楽天!そうたはぅす!!)

6月だそうです。欲しい…かなり欲しい!購入予定リスト追加へ秒読み開始です…w
(ギタコンとか専用コントローラーってちょっと面倒で抵抗あったりします。かといってパッドは嫌ですがw)
続編に夢を託す
2008.03.26(Wed)
バレットウィッチをプレイするたびに「ほんと、続編出ないかな〜」といつも思うのです。日本版をやったときにも思ったんですが。んで、どうにもその気持ちが収まらないときにはどうするかというと、「たのみこむ」に夢を託します!ご存知の方もいらっしゃると思いますが、「たのみこむ」はユーザー主体で商品を企画することができ、賛同者を集め、商品化してくれる企業を募るという夢のあるサイトです。限定商品の販売を行ったりもしています。で、当時私はこの企画にすぐさま飛びつきました!wまぁ続編の話は未だに噂にも聞こえてこないですけどねリアルな話するとこういうのは権利ものですから簡単にはいかないのでしょうけれどねwやっぱりこういうのはあんまり冷めた目で見てはつまらないですよね。実はバイオショックの日本語版発売希望って企画にも以前賛同していたんですよ。発売が決まったときはうれしかったですね〜(偶然だとは思いますがw)。こういう企画に参加するだけでも、ただ待っているよりはずっと希望が持てるってもんです。バレットウィッチを気に入ってくださった皆さんは貴重な一票をぜひ(※賛同するには会員登録が必要です)


Orange Boxも予約
2008.03.26(Wed)
やっとのことでAmazonで『オレンジボックス』(5月22日発売予定)のパッケージ画像がアップされました。ということで購入予定リストに追加!(画像なしはつまらないので)

海外レビューハイスコア 『Half-Life 2: Orange Box』 お得すぎる一本!(Game Spark)

今回の購入動機は異常すぎる高評価のせいが大きいかもしれません基本、悪評はさほど気にしない方ですが、高評価は買わないとって気にさせられます。ただの買ういい訳、ともいえますがw

実はこのオレンジボックスについて、詳しくゲームの中身を知ったのは最近なんです。それまではオン対戦であるチームフォートレスがおもしろいってことぐらいしか知らず、これって全部オン専用ゲームなんだと思ってました。オンばかりこんなにあっても要らんな〜と思ってましたwメインとなるハーフライフが(ポータルも)オフだと知って購入を決意したわけです。私はこういうFPSにはしっかりしたストーリーを求める方なので。オフでストーリーをじっくりやり込み、ちょこっとみんなと楽しむ。割合とすれば7:3ぐらいw今回いいバランスだな〜と思ってます。しかもすべてがおもしろそうで、セットといえど抱き合わせ感がないってすごいことじゃないでしょうか。
Dead Island 続報
2008.03.25(Tue)
「Left 4 Dead」と並ぶ今年のゾンビゲーとして大いに注目している『Dead Island』ですが、今回新たにスクリーンショットが公開されています。また開発者のインタビュー記事も掲載されています。こういう情報は開発が進んでいることを感じさせてくれるので非常にうれしいのですが、早くまともなプレイ動画が見てみたいものですねぇ。(現状はごく短いティーザートレーラーがあるのみ。前回記事参照。)

・Dead Island インタビュー(360 Games Zone)
・『Dead Island』最新スクリーンショット&アートワーク15点掲載(Game Spark)

唯一プレイが垣間見られるのがこれ。



インタビュー自体は何言ってるのかわからないので退屈ですが、後半TV越しにですがプレイ映像が少しだけ出てきます。かなりリアルなゾンビーウォーク!w期待が膨らんでしまいます…!
アニバーサリーを予約
2008.03.25(Tue)
最近にわかにトゥームレイダーに興味が沸いてきてまして3/27に発売になる『トゥームレイダー:アニバーサリー』を購入することにしました。

今までトゥームレイダーは名前ぐらいしか知らないゲームだったのですが、最近詳しい方に教えていただいたりして、勉強させてもらいました。このトゥームレイダーシリーズは360でも既発売のレジェンドで実に7作目であり、かなりの老舗といえます。シリーズ通してその評価には紆余曲折あったようですが、概して海外では安定した人気を誇っているようです。で、このアニバーサリーで8作目、ではなくこれは(ご存知かと思いますが)1作目のリメイク作品であり完全新作ではないんですね。正統な続編はアンダーワールドってタイトルで現在開発中とのことです。最初は私もレジェンドやっとかないとな、と思ってたんですが、中身は1作目ってことで初購入にはなおさら相応しいではないか、と思ったりしてます。

で、今回発売するこのアニバーサリーには特典DVDなるものが付いてくるらしいです。そもそも“アニバーサリー”は10周年ってことで、10年間の軌跡をドキュメンタリーで見せてくれるらしいです。なんだか結構このDVDが気になるのです。その割りに価格が跳ね上がったりしてないのもいいじゃないですか。最近この「特典」って言葉にやたら弱くて、やらないくせに発売日買いが結構多いのですw価格的に新作ではなかなか安い価格出してると思ったので、今回もAmazonで思わずポチッとやってしまいましたwwいや、これはちょっと買ったらすぐプレイしてみようと思います。

特典DVDといえば、スパイクの公式サイトでその一部を動画で見ることができます。なぜかポップアップで表示されるので、ブロックしていると見ることができないので注意です(※公式サイトは音が出ます)。オリジナルの1作目の映像も見ることができますし、なかなかおもしろそうな内容ですね。

その他関連記事です。
・ララ・クロフトの秘密が明らかに 『トゥームレイダー: アニバーサリー』の初回特典DVDの一部が公開(ファミ通.com)
・遂に新作始動!『Tomb Raider Underworld』海外誌でその存在が明らかに(Game Spark)
2008.03.24(Mon)
締めといいつつまた書いてみたりして

ようやく難易度HELLのボスを倒すことに成功しました。2度目で攻略法は心得ているはずが、かなりのリトライ回数でした。次倒そうとするとまた同じくらいかかるような気がします…。それぐらいギリギリの攻防です。でも不思議と嫌気が差さず気持ちよくできましたね(体がもちませんけどねw)。またそのうちDLCのコンセプトミッションでもやってみようかな。でもまたプレイするならやっぱり日本版!



で、ひさしぶり日本版もやってみました。さすがに立て続けにやるとその違いがはっきりわかりますね。そもそも日本版と同じにあわせたつもりのエイミングスピードも違っていたようです。一番厳しいと感じたのは、ダメージ受けた時に振動がないことですね。これがないととにかくやられていることに気がつかないです。北米版にすっかり慣れたものだからこの感覚がなくなっておりますw慣れって恐ろしいですね〜。まぁ普通はどちらか一方しかやらないでしょうから違いばかりを強調してもしょうがないんですけど。どちらも慣れれば同じようなもので、ゲームへの評価や攻略まで変わるほどではありませんね。


2008.03.22(Sat)
今回は『The Darkness』です。
地味に気になってきました、この作品。すでに海外版は発売済みで5月にスパイクから日本版が登場予定になってます。やはりこのドロドロっとした雰囲気にまず惹かれますねw主人公は闇の力ダークネスとやらを手に入れる設定らしいですが、寄生獣が常にくっついて歩いているのがなかなかいい絵です。自在に操る姿はスパイダーマン2の敵の人工アームを連想してしまうんですがwで、いろいろ動画を漁っていてこの人工アーム…じゃなかった寄生獣が死体の心臓を喰らうシーンに遭遇。えらく気に入ってしまいましたよ。倒した敵からポイントかアイテムを獲得していくかのごとく食っていくのがイカしますねwムービーもプレイ画面もかなり綺麗ですね。もしすでに海外版をプレイしている方がいらっしゃったらぜひ感想を聞かせてください!



The Darkness 公式サイトはこちらです。
2008.03.20(Thu)
「バレットウィッチ」は一見すると難易度バランスが異常に見られがちです。最初は確かに厳しい印象を抱かざるを得ませんが、パワーアップしていき、ある一線を越えてしまえば非常に楽しいゲームに一変します。そのためにいくつかのポイントを押さえる必要はありますが、エイミングや立ち回りにそれほどの技術は必要ありません。しかし一方で、よっぽどの愛情をもって接している方でなければ難しいのも現実w「買ったはいいけど、何これ…」と思う方がもしいらっしゃったらと思い、簡単ですが少しばかり攻略法を書かせてもらおうかと。(ちなみに内容は日本版・北米版共通です)



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ゾンビゲー!?
2008.03.19(Wed)
以前にもご紹介した『SEGA Superstar Tennis』ですが、ゾンビゲー「The House of The Dead」がこんなミニゲームとして登場するそうです。楽しそう〜♪



北米で3月18日に発売しましたが、4月にアジア版が登場するそうで、そっち買っちゃうかもな〜。
2008.03.18(Tue)
THQが新たなオフロードレースゲーム 『Baja』を発表(Game Spark)

またまた来ましたね!こういうオフロード系大好きです!4輪であれば、ですけどwタイトルが『Baja』(バハ)だそうで、これは実際のオフロードレース「Baja 1000」がモチーフのようです。そのイベント自体知らなかったんですが、かなりお祭り的で酔狂なイベントのようです。トラックやバギー・2輪が入り乱れて1000マイル(約1,600km)をノンストップで走り抜けるそうです。ルールは単純「一番最初にゴールした人が勝ち」ですwこの距離でスプリントレースですよ!ここがラリー系のイベントと明確に違うところですね。まさに「キャノンボール」の世界だとは思いませんか?

で、ゲームの方ですが8月発売予定ってことで、まだスクリーンショットぐらいしか出てきてないですが、早く動画が見たいですね。リアルの4時間耐久レースもあるようで挑戦のしがいがありそうですw
2008.03.17(Mon)
日本版やった時もそうでしたが、私はこれやり始めたらホント止まらなくなりますwなんだかんだで難易度上げつつもう4周もしてしまいました(日本版からは通算9周w)。これから難易度HELLに突入するわけですが(これが最後)、最高難易度なのでGスコアもさぞ高いだろうと思いきや、獲得できるのは“1”ですからw開発者の「好きならやれば?」的な意図が伝わってきます。迷わず私はとりに行きますがw

さてこの辺でレビューでも書いてみようかと思います。日本版との比較もしますが、なるべくこれ単体でのレビューを心がけて。



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コロニーズって…
2008.03.15(Sat)
今まで憶測が飛び交っていたロスプラの続編ですが、ようやく正式発表になりましたね。結構電撃発表だったんじゃないでしょうか。で、私は詳細を読むより先に動画を見てビックリしましたよ。「え?これロスプラじゃん…」動画間違えてるんじゃないの?と疑ったぐらいですよw結局のところ、完全新作ではないんですね…。追加要素を加えた“完全版”ってやつですか。

個人的には正直がっかりが先にたちました…。完全新作ではなかったので。せっかくそういう仕組みがあるんだから、やはりDLCで出して欲しいと思ってしまうのは私だけじゃないと思うんですよね。「デビルメイクライ3」でも同じような売り方をしているらしいですね。カプコンの商売ってやつですか…。内容的にはかなり充実しているようで、ファンの方にはうれしい発表なんでしょうけどね。要は売り方です。なぜ差分だけを購入する選択肢がないんだろうかと、すこ〜しばかり腑に落ちない点ではあります。私としては今すぐ購入対象にはならないかな〜。

『ロストプラネット コロニーズ』プレイ動画&新要素プレビュー(Game Spark)


2008.03.13(Thu)
難易度Easyで1周を終えたわけですが、ゲームバランスを確かめるうえではもう少し難易度高めでのプレイが必要かなと思います。っていうかまた難易度Chaosまで(あと4周)プレイするつもりなのですがw

ここでバレットウィッチのDLCについてご紹介。

バレットウィッチには5種類のアリシアコスチュームと18種類のコンセプトミッションが配信されています。コンセプトミッションは既存のステージのアレンジで、高難易度バージョンや大魔法アンロックバージョンだったりします。日本版ではこれらがすべて無料配信と太っ腹です。どこぞのメーカーのぼったくりDLCとはわけが違いますねwで、北米版の場合、日本版とはデータが一切別物のためDLCも日本版のものは使用できません。よってDLC入手には北米タグが必要になります。見てみるとコスは無料でしたが、なぜか北米はコンセプトミッションが有料でしたw(20MSP/コンテンツ)

2周目突入の前にコスチューム替えとこうと思いまして。ついでに5種類ご紹介。

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2008.03.12(Wed)
まずは『Bioshock2』。発売決定が正式発表されたようで何よりです。またスパイクさん(?)には素晴らしい日本語音声でのローカライズを期待したいです。

噂は真実に!『Bioshock 2』発売決定 リリース時期は2009年第3四半期(Game Spark)

で、次に『Aliens: Colonial Marines』。映画「エイリアン」のゲーム化ということで、ふ〜んって感じだったんですが、クオリティも高そうですし、4人CO-OPができるってことで俄然興味が沸いてきました。販売はセガだそうで…、日本発売頼みますよ。

4人でのCo-opプレイも!『Aliens: Colonial Marines』スクリーンショット17連発(Game Spark)

最後に、とうとう発売日を迎えた『Condemned 2: Blood Shot』。ムービーなどを見るたび早くやりたくなります。これもセガですね…。セガはイマイチ日本発売に消極的な印象があるのでね…がんばれ!セガ!w


2008.03.12(Wed)
アリシアが再び戻ってきました



あ〜、でもこれやっぱり英語なんですね声も。字幕か音声切り替えがあるかな、と期待したんですがなかったですwこの辺はやっぱり日本語版のほうが断然いいですね。



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Bullet Witch 北米版
2008.03.10(Mon)
またしても買ってしまいました!しかも北米版『Bullet Witch』!



いやぁ、最近無性にバレットウィッチがやりたくなりましてですね。ちなみに私はすでに日本版は所有しています!なぜに2つも?という感じですが、「好きだからです!」という感じでしょうかwwまぁ、大好きな作品には違いありませんが、他にも理由があります。北米版は日本版からずいぶん後に発売されたのですが、その際日本版で不評だった部分はことごとく修正して発売したわけです。しかも、その度合いが半端じゃありません。どうせなら、やりたいついでにその違いを確認したいなと思ったわけです。

修正点は主要なものだけでもこれだけあるそうです。

・振動機能の追加
・テクスチャの見直し
・緊急回避の変更:視点変更可能、空中制御可能
・死体に照準が合っても反応しない(赤くならない)
・照準の改善(敵に合わせると大きくなり青色に、攻撃が当たると赤色に)
・敵AIの変更、より攻撃的に(市民を積極的に攻撃する)
・難易度の見直し(日本版とは異なる)
・フレームレートの安定
・ストレージ選択が1回に
・オプションでエイムの速度調整可能
・殴り攻撃の強化
・コンティニューでNOを選んでもセーブされる
・浮いてる車が後ろから当たってもダメージ無し
・ジャンプ着地の硬直がほとんどない
・ショットガンがパワーアップ
・ウィルパワーが最初から使える。かつパワーアップ
・レイヴンパニックが弱体化(使用中はMP増加なし。時間も短い)
・銃を構えるスピードがアップ

細かいこといえばまだまだあります。これはもう“修正”ではなく、軽くリメイクしてますね。実績が別になってしまうだけはあります。個人的に「レイヴンパニック」の弱体化は痛いです。全体的には難易度は下がっているようにも見えるのですが、どうなんだろう?買ったはいいが、不安wこの違いについてはなるべくプレイしながら拾っていこうと思います。

ちなみに北米版『Bullet Witch』もプラチナ化していて非常に安いです。購入したプレアジの価格だと(今の相場で)日本のプラコレより安いくらいになります。
2008.03.09(Sun)
初めて乗り込んでみましたよ!ベガスへ!
フレンドから誘いを受けて、開封したてでいきなり協力テロハントへGO!

「協力テロハント」ってやつは、協力プレイなんですが、ストーリーCO-OPではなくオンライン部屋のひとつなんですね、これは。でもこれこそいろんな方からしきりに薦められていたやつですよ。実際やってみて評判がいい理由がわかりました!こりゃおもしろいわ!

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2008.03.07(Fri)
Blu-ray搭載Xbox 360が発売?!ソニーとマイクロソフトが協議中(Game Spark)

やっと噂の域を脱し、事の信憑性があがってきたという感じがしますね。それぞれの立場がありますから言い方は違いますが、ほぼ話としては間違いなさそうですね。非常にいい話じゃないですか。Blu-rayの第一号は「メタルギアソリッド4」か!?なんて想像は膨らみますw
2008.03.07(Fri)


最近2Dのいわゆる“弾幕系”シューティングゲームの移植話が目立ちますね。そういう話を目にするとつい昔懐かしくやりたくなってきました。そこで、LAのシューティング2本のお試し版を遊んでみました。『トリガーハート エグゼリカ』と『OMEGA FIVE』です。

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買いました!
2008.03.06(Thu)
今回のプラコレはやはりコレでしょう。はい、最近買いすぎ感がかなりありますがwいや、それがもうしばらく続きそうなんですよね〜。この傾向が。海外版やLAを含めてね。だって、欲しいんだからしょうがない!wwそれだけたくさんおもしろいソフトがあるってことですよ。贅沢なことです。

Buy5.jpg
2008.03.04(Tue)


やはり音ゲー要素の楽しさは半端じゃないですね、これは。特に好きな曲となるとものすごいリピート回数ですよw私の場合は(ベタかもしれませんが)「GO MY WAY!!」です。一個でも間違うと悔しいです。今はHardを練習中。これは結構やりがいありです。

ところで前回記事で、「曲を1個しか保存できずライブをじっくり鑑賞することができない」と書いたんですが、ひとつ気がついたことがあります

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LOST予告編配信
2008.03.03(Mon)
『Lost: Via Domus』(北米版)が発売になりました。で、予想外に日本のマーケットプレイスでも予告編が配信されましたね。ってことは日本でも発売の可能性が出てきたってことでしょうか。期待してなかったんですが。まぁドラマ自体は日本でも人気ありますからね(ちょっとひいき目入ってますかね?w)。これはちょっと購入を急がずに国内版を待ってみようかなって気になってきました。(前回紹介記事はこちら


2008.03.02(Sun)


やりました!アイマスL4U!
楽しいです〜!ほんとにいいよ、これは!

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御礼☆10000HIT到達☆
2008.03.02(Sun)
このたび当ブログも10000HITに到達することができました

昨年末Live Spaceの方から引越し、心機一転xbox360にテーマを絞って始めさせていただきました。ここFC2ブログは自由度も高く自分にとっては非常に居心地のいい土台となりました。そして、まずは自分が楽しんで記事を書くこと。このことをいつも心がけてきました。そうしなければきっと人が読んでおもしろい記事にはならないだろうと思ったからです。でもここまでたくさんの方に読んでいただけるとは予想外でした!今まで来訪してくださったすべての方々に感謝いたします!ありがとうございます

これからもかなり主観的ではありますがXBOX360を応援しつつがんばっていきたいと思っています。どうかよろしくお付き合いください〜
PGR Nations復活
2008.03.02(Sun)
今日確認したら「PGR Nations」が復活していました。MSからは何の連絡もないんですがねw

MSとは電話でのやり取りを何度か行い、ゲーマータグもパスワードもすべて渡し復旧にあたってもらっておりました。結局この不思議な現象の原因はなんだったのでしょうか?(ちなみに不具合時の画像はこちら

本来はこんな感じで左に撮った画像が並びます。



ついでに久しぶりのスナップショットもアップ。


ゾンビーズ
2008.03.01(Sat)
ネットで偶然ヒットしました(どんな検索だw)。もう完全ハマった!大ウケです
ゴメン…ゲーム関係なしww


団結
2008.03.01(Sat)
以前にも紹介したのですが、なんとL4U!同梱のオリジナルアニメDVDに収録されていました。アニメよりこっちの方が断然いいです!いい曲だし。塊魂もちゃんとコラボしてますw


結局購入
2008.03.01(Sat)


結局買ってしまいましたよ〜。『アイドルマスター ライブフォーユー!
ネットで見てたらあまりにも楽しそうだったのでw基本音ゲーは好きなので。そういう意味では、パッドでカジュアルに出来る音ゲーは少ないですよね。もっと増えて欲しいです。予約はしてなかったけど、ダウンロードカードがついていた!(予約の余りか?)せっかくなのでダウンロードしとこう。

それからフレンドと遊ぶ予定だった『バーンアウト パラダイス』も遅ればせながらゲットです。さっそくカメラ使って取り込んでみよ。

これ以外にも海外ソフトでも欲しいソフトがいくつかあるし…。来週はプラコレのベガスが来るし。個人的にこの勢いは昨年末以上だな〜。